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3. Criação da esfera:

Þ O primeiro clique na cena definirá a base de sua esfera.
Þ Depois, mova o mouse para cima: a esfera esta sendo criada e se tornando maior enquanto o mouse se movimenta para cima.
Þ Ao mesmo tempo você verá uma janela na parte de baixo, lado esquerdo da sua tela. É a janela de dados; ela mostra o raio da esfera. Estes valores são modificados em tempo real enquanto você move o mouse. Tente deixar o raio em aproximadamente 15 cm.
Þ Depois clique. Você acabou de Criar uma esfera!

Þ Um afinador “+/-” é mostrado. Ele indica que você pode modificar o número de seções que definem a esfera, entendendo-se como seções o número de pontos que se pode contar entre um pólo e outro do objeto:

· Clique nos sinais  da paleta de assistência (no topo da tela).
· Tecle “+” ou “-” no teclado numérico.

Þ Tecle “-” umas três ou quarto vezes: você poderá ver a esfera sendo modificada em tempo real. O número de seções que definem a esfera é mostrado na parte de baixo e à esquerda da tela.
Þ Tecle “+” umas duas vezes. Não adicione muitos pontos! (O aperfeiçoamento de um objeto aumenta sua complexidade e a quantidade de memória requerida. É melhor aperfeiçoar um objeto com a ferramenta apropriada após ter feito o modelo.) Para este exemplo deixe o número de seções entre 8 e 9.

4. Desabilite a ferramenta Esfera.

Isto pode ser feito de dois modos. Nós colocaremos a ferramenta de lado:
Þ Se você havia escolhido a interface Workshop, mova o cursor para o lado de fora, à direita da tela, e depois volte com ele. A Paleta de ferramentas reaparecerá.
Þ Se você havia escolhido a interface Standard, é só selecionar outra ferramenta que o programa desabilitará automaticamente a atual.

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