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14 Exercício 4: Uma Cereja

Depois de ter criado um vaso tão esplendido, vamos fazer algo um pouco deferente. Amapi 3D vai nos ajudar a criar uma tentadora cereja.
Nesse novo exercício assumiremos que você já se familiarizou com o programa Amapi 3D. O objetivo aqui é mostrar que você pode, usando as ferramentas dadas pelo Amapi 3D, manter seus hábitos de trabalho atuais.
Recomendamos que faça esse exercício o modo de visão sombra (shaded). (Veja Edit/Preferences/Interface /Working Space/Display mode.)

Certifique-se de que a cena esteja vazia.

Peça para ver a cena toda para ter certeza de que a cena está totalmente vazia. Clique no ícone   do Painel de Controle para esse fim (ou pressione no teclado numérico a tecla  “0”).
Se a cena estiver realmente vazia, vá para o próximo passo.
Se não, teremos que apagar todos os objetos usando a Ferramenta Lixeira, do Catálogo.

Þ Clique no ícone Catálogo para abri-lo .
Þ Clique em um objeto da cena e segure o botão do mouse apertado. A varinha der condão é transformada numa miniatura da imagem representando o objeto selecionado.
Þ Arraste o cursor para o ícone Lixeira .
Þ Solte o botão do mouse quando a miniatura estiver sobre o ícone da lixeira. O objeto selecionado irá desaparecer da cena.
Þ Repita a operação até que não haja nenhum objeto deixado na cena.
Þ Coloque a Ferramenta Catálogo de lado (dependendo da interface).

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