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3 As Ferramentas de Modelagem:

O usuário têm acesso a três paletas de modelagem principais:

A Paleta de Construção

Esta paleta inclui as ferramentas primitivas de criação. Essas ferramentas criam formas em  2D como curvas, círculos, arcos ou retângulos e formas 3D como esferas, cubos e formas soerguidas. Para mais detalhes veja Tools/Construction.

A Paleta de Modelagem

Esta paleta inclui as ferramentas que  você irá usar para  editar e modificar uma forma.  Você poderá redimensionar uma forma, arredondá-la, recortá-la, esticá-la, engrossá-la, entortá-la   e assim por diante. Para mais detalhes veja Tools/Modeling.

A Paleta de Montagem

Esta paleta inclui as ferramentas que  você irá usar para posicionar e orientar os objetos. Rodar, soldar, unir e duplicar são algumas das disponibilidades encontradas nessa paleta.
Para mais detalhes veja Tools/Assembly.

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